15 abril 2008

Playstation 3


O PlayStation 3 (PS3) é o sucessor do PlayStation 2 e faz parte da marca PlayStation de consoles. Foi lançado em 11 de novembro de 2006, no Japão, 17 de novembro de 2006 na América do Norte e em 23 de março de 2007 na Europa e Oceania. O PlayStation 3 compete com o console Xbox 360 da Microsoft e o Wii da Nintendo como parte da sétima geração de consoles de videogames.


O console foi anunciado oficialmente pela primeira vez na edição de 2005 da E3 e foi lançado no final de 2006. Foi o primeiro console a usar o disco Blu-ray como formato de mídia para gravação de jogos, seu meio de armazenamento primário. Foi o primeiro console da Sony a ter um Sistema On-line a PSN, a PlayStation Network, e a sua conectividade remota com o PlayStation Portable e PlayStation Vita, sendo capaz de controlar remotamente os dispositivos. Em setembro de 2009, o modelo Slim do PlayStation 3 foi lançado. Foi removida a capacidade de hardware para executar os jogos do PlayStation 2. Era mais leve e mais fino do que a versão original, e apresentava um logotipo redesenhado e design de marketing, bem como uma pequena mudança de start-up no software. Um novo modelo denominado Super Slim foi lançado no final de 2012, refinando e redesenhando o console.

O sistema teve um início com vendas ruins no mercado, porém conseguiu se recuperar, especialmente após a introdução do modelo Slim. O seu sucessor, o PlayStation 4, foi lançado em 15 de novembro de 2013. Em 29 de setembro de 2015, a Sony confirmou que a produção de novos consoles iriam ser descontinuadas na Nova Zelândia, porém o sistema permaneceu em produção em outros mercados. A fabricação de novas unidades nos Estados Unidos terminaram em outubro de 2016. Em 2017, o Japão foi o último território em que novas unidades ainda estavam sendo produzidas até 29 de maio de 2017, quando a Sony confirmou que o PlayStation 3 era descontinuado no Japão.

História
A Sony anunciou oficialmente o PlayStation 3 ao público em 16 de maio de 2005, na E3, juntamente com um protótipo em forma de boomerang do controle Sixaxis. Uma versão funcional do sistema não estava presente lá, nem na Tokyo Game Show em setembro de 2005, embora demonstrações (como Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots) foram mostradas em ambos os eventos em kits de desenvolvimento de software e hardware de computador pessoal comparável. As imagens de vídeo baseadas nas previstas especificações do PlayStation 3 também foram mostradas (nomeadamente, uma Tech Demo de Final Fantasy VII).

O protótipo inicial mostrado em maio de 2005 apresentava duas portas HDMI, três portas Ethernet e seis portas USB; no entanto, quando o sistema foi exibido novamente um ano depois, na E3 de 2006, o número de entradas foi reduzida para uma porta HDMI, uma porta Ethernet e quatro portas USB, presumivelmente para cortar custos. Duas configurações de hardware também foram anunciadas para o console: um modelo de 20 GB e um modelo de 60 GB, com preço de US$ 499 (€ 499) e US$ 599 (€ 599), respectivamente. O modelo de 60 GB deveria ser a única configuração que apresentaria uma porta HDMI, Wi-Fi embutido, leitor de cartões flash e uma guarnição cromada com o logotipo em prata. 

Ambos os modelos foram anunciados para um lançamento mundial simultâneo: 11 de novembro de 2006 no Japão e 17 de novembro de 2006, na América do Norte e Europa.
Em 6 de setembro de 2006, a Sony anunciou que o lançamento da região PAL do PlayStation 3 seria adiado para março de 2007, devido à escassez de materiais usados ​​no leitor de Blu-ray. Na Tokyo Game Show, em 22 de setembro de 2006, a Sony anunciou que iria incluir uma porta HDMI no sistema de 20 GB, mas não haveria inclusão de um chrome trim, leitor de cartões flash, logotipo de prata e Wi-Fi. Além disso, o preço de lançamento do modelo japonês de 20 GB foi reduzido em mais de 20%, e o modelo de 60 GB foi anunciado para um esquema de preços aberto no Japão. Durante o evento, a Sony mostrou 27 títulos do PS3 jogáveis em no hardware final.

Lançamento
O PlayStation 3 foi lançado inicialmente no Japão em 11 de novembro de 2006 às 07:00. De acordo com o Media Create, 81.639 unidades foram vendidas em menos de 24 horas à sua introdução no Japão. 6 dias após o seu lançamento no Japão, o PlayStation 3 foi lançado na América do Norte, em 17 de novembro. Relatos de violência envolvendo o lançamento do PS3 incluem um cliente baleado, campistas assaltados a mão armada, clientes baleados por atiradores que estavam num carro em movimento portando armas BB e 60 campistas brigando por 10 sistemas.
Originalmente foi planejado um lançamento global do console em novembro, porém devido a um problema de atraso na produção do diodo de laser azul, utilizado no leitor de Blu-ray do console, poucas unidades puderam ser produzidas para a data original, e as regiões da Europa, Oriente Médio, África e Australasia só receberam o console em março do ano seguinte. Com um atraso de última hora, algumas empresas receberam unidades para pré-vendas, nas quais a Sony informou os clientes de quais são elegíveis para reembolsos completos ou podiam continuar a pré-venda. Em 24 de janeiro de 2007, a Sony anunciou que o PlayStation 3 seria lançado em 23 de março de 2007, na Europa, Austrália, Oriente Médio, África e Nova Zelândia. Foram vendidas cerca de 600 mil unidades do sistema em seus dois dias. Em 7 de março de 2007, a versão de 60 GB do PlayStation 3 foi lançada na Cingapura com um preço de S$ 799. O console foi lançado na Coréia do Sul em 16 de junho de 2007, com uma versão única equipada com um disco rígido de 80 GB e IPTV.

Primeiro modelo
Existem sete modelos de hardware original do PlayStation 3, os quais são comumente referidos pelo tamanho de suas unidades de disco rígido integradas: "20", "40", "60", "80", "160", "250" e "320" GB. A única diferença na aparência dos primeiros cinco modelos era a cor do enfeite, número de portas USB, a presença ou ausência de uma porta (que cobre o leitor de cartões de memória em modelos equipados) e algumas pequenas alterações nos ventiladores de ar. Todos os pacotes de revenda incluem um ou dois controladores Sixaxis e/ou um controlador DualShock 3 (desde 12 de julho de 2008), um cabo miniUSB para USB (para conectar o controlador e o PlayStation Portable ao sistema), um cabo de vídeo composto/saída de áudio estéreo, um cabo Ethernet (apenas em 20, 60 e CECHExx 80 GB) e um cabo de força. Todos os modelos suportam emulação via software do Playstation original, mas o suporte à retrocompatibilidade foi sendo continuamente reduzida nos modelos posteriores, sendo Bundle de 80GB de Metal Gear Solid 4 o último modelo a anunciar retrocompatibilidade integrada. Problemas de compatibilidade com jogos em ambos os sistemas são detalhados em um banco de dados público hospedado pelo fabricante. Todos os modelos, excluindo o de 20 GB, incluem Wi-Fi 802.11 b/g.
Além de todos esses recursos dos modelos de 20 GB, o modelos de 60 GB possui Wi-Fi IEEE 802.11 b/g interno, múltiplos leitores de cartão de memória (SD/MultiMedia Card, CompactFlash Type I/Type II, Microdrive, Memory Stick/PRO/Duo) e um enfeite colorido cromado. Em termos de hardware, o modelo de 80 GB lançado na Coreia do Sul é idêntico ao modelo de 60 GB lançado nas regiões PAL, exceto pela diferença no tamanho do disco rígido.
Assim como os modelos sul-coreanos e europeus, o modelo de 80 GB (2007) norte-americano também exclui a CPU "Emotion Engine" do PlayStation 2. Entretanto, ainda mantendo o GPU "Graphics Synthesizer". Devido à eliminação do "Emotion Engine", o nível de compatibilidade foi reduzido. Os modelos de 40 GB, 80 GB (2008) e 160 GB possuem duas portas USB ao invés de quatro portas USB em outros modelos e não inclui múltiplos leitores de cartão de memória, suporte à SACD ou qualquer retrocompatibilidade com jogos de PlayStation 2. Em conseqüência da remoção da GPU "Graphics Synthesizer", a qual removeu o hardware baseado em PlayStation 2 das unidade.
Nenhum Wi-Fi ou leitor de cartão de memória oficiais jamais foi lançado pela Sony para o sistema de 20 GB, embora houvesse planos de lançá-los. Desde setembro de 2009 a Sony não deu mais ênfase nestes complementos propostos. No entanto, como o modelo apresenta quatro portas USB 2.0, rede sem fio e cartão de memória flash o suporte já pode ser obtido através do uso de uma variedade de adaptadores USB externos disponíveis e hubs de mídia de terceiro específicos para o PlayStation 3.
Houve rumores de que o processador Cell na terceira geração do PlayStation 3 (40 GB, 2008 80 GB e 160 GB) passaria do processo de fabricação de 90 nm para o mais recente de 65 nm, o qual o CEO da SCEI, Kaz Hirai, confirmou mais tarde, posteriormente o processador foi reduzido para um processo de 45 nm. Essa alteração diminuiu o consumo de energia do console e tornou-o menos caro à produção.foi descontinuado em 2009.


Modelo Slim
Após a especulação de que a Sony estava trabalhando em um modelo 'Slim', a Sony anunciou oficialmente o modelo PS3 CECH-2000 em 18 de agosto de 2009, na conferência de imprensa da empresa na Gamescom. O novo modelo era mais fino, tinha menor consumo de energia e um sistema de resfriamento mais silencioso. Foi lançado em grandes territórios em setembro de 2009. Ao mesmo tempo, um novo logotipo foi introduzido para substituir os nomes de palavras anteriores "Spider-Man" (nomeados devido ao uso da mesma fonte que os logotipos dos filmes da série Homem Aranha da Sony, então, atualizados ), com um novo símbolo da palavra "PS3" evocando o design do emblema PlayStation 2 substituindo as letras maiúsculas do nome PlayStation 3.

O PlayStation 3 Slim é uma versão redesenhada do console. Ele apresenta um disco rígido atualizável de 120 GB, 160 GB, 250 GB ou 320 GB, sendo 33% menor, 36% mais leve e consumindo 34% (CECH-20xx) ou 45% (CECH-21xx) menos energia que os modelos anteriores; ou um terço do modelo original. O sistema de refrigeramento foi reformulado, o microprocessador Cell passou para um processo de fabricação de 45 nm e o RSX para um processo de 45 nm na última revisão e espera-se no futuro a adoção do novo de 32 nm no console. O PlayStation 3 Slim vendeu mais que um milhão de unidades em suas primeiras 3 semanas à venda.

O PlayStation 3 Slim também possui suporte à CEC (mais comumente referido por suas marcas de fabricação de BraviaSync, VIERA Link, EasyLink e outros) que permite controlar o console através de HDMI utilizando o controle remoto. O PlayStation 3 Slim também executa-se mais silenciosamente e refrigerado do que os modelos anteriores devido a seu Cell de 45 nm. Não possui mais o botão de “energia principal” (similar ao PlayStation 2 Slim), como os modelos de PlayStation 3 anteriores, que localizava-se na parte traseira do console. O suporte para emulação de títulos de jogos do PlayStation 2 não está presente na versão Slim, mas recentemente a Sony está possibilitando downloads de jogos de PS2 (para qualquer Playstation 3) através da PSN. O PlayStation 3 Slim foi lançado oficialmente em 1 de setembro de 2009 na América do Norte e Europa e em 3 de setembro de 2009 no Japão, Austrália e Nova Zelândia. Entretanto, alguns revendedores como a Amazon.com, Best Buy e GameStop começaram a venda do PlayStation 3 Slim em 25 de agosto de 2009. Um PlayStation 3 de 250 GB com temática do Final Fantasy XIII, branco e com desenhos em rosa, foi anunciado oficialmente em 24 de setembro de 2009 na Tokyo Game Show como parte de um ‘’’bundle’’’ no Japão para Final Fantasy XIII, foi revelado inicialmente nos arquivos do FCC como PS3 CECH-2000B. A Sony Computer Entertainment Austrália também anunciou mais tarde naquele dia que traria o PlayStation 3 de 250 GB à Austrália, o qual seria vinculado com outros jogos e não apresentaria o tema de Final Fantasy XIII. Ainda que nenhum ‘’bundle’’ americano foi anunciado para o PlayStation 3 Slim de 250 GB, ele será vendido com console separado (exclusivamente) na América do Norte.


Modelo Super Slim
Em setembro de 2012, na Tokyo Game Show, a Sony anunciou que um novo e mais fino modelo do PS3 (CECH-4000) deveria ser lançado no final de 2012 e que estaria disponível com um disco rígido de 250 GB ou 500 GB. Três versões do modelo Super Slim foram reveladas: uma com um disco rígido de 500 GB, um segundo com um disco rígido de 250 GB que não está disponível nas regiões PAL e um terceiro com um armazenamento flash de 12 GB que estava disponível nas regiões PAL e no Canadá. O armazenamento do modelo de 12 GB é expansível com um disco rígido oficial de 250 GB. Um suporte vertical também foi lançado para o modelo. No Reino Unido, o modelo de 500 GB foi lançado em 28 de setembro de 2012 e o modelo de 12 GB foi lançado em 12 de outubro de 2012. Nos Estados Unidos, o modelo Super Slim foi lançado pela primeira vez como um bundle. O modelo de 250 GB foi empacotado com a edição Game of the Year de Uncharted 3: Drake's Deception e lançado em 25 de setembro de 2012 e o modelo de 500 GB foi empacotado com Assassin's Creed III e lançado em 30 de outubro de 2012. No Japão, o modelo Super Slim de cor preta foi lançado em 4 de outubro de 2012 e o modelo Super Slim de cor branca foi lançado em 22 de novembro de 2012. O modelo Super Slim é 20% menor e 25% mais leve do que o modelo Slim e possui uma tampa de disco deslizante manual. O modelo Super Slim de cor branca foi lançado nos Estados Unidos em 27 de janeiro de 2013 como parte do Instant Game Collection Bundle. Os modelos Garnet Red e Azurite Blue foram lançados no Japão em 28 de fevereiro de 2013. A versão Garnet Red foi lançada na América do Norte em 12 de março de 2013 como parte do bundle God of War: Ascension com 500 GB de armazenamento e continha God of War: Ascension, bem como God of War Saga. O modelo Azurite Blue foi lançado como um exclusivo GameStop com 250GB de armazenamento.


Hardware
O PlayStation 3 é convexo em seu lado esquerdo, com o logotipo do PlayStation em posição vertical, quando vertical (o lado superior é convexo quando horizontal) e possui um acabamento em preto brilhante. O designer do PlayStation, Teiyu Goto, declarou que o logotipo com fonte inspirada no Homem-Aranha “foi um dos primeiros elementos que o presidente da SCEI, Ken Kutaragi, decidiu e que o logotipo pode ter sido a força motivadora por trás do formato do PlayStation 3.”
O PlayStation 3 apresenta uma unidade de leitura sem bandeja Blu-ray Disc de 2x para jogos, filmes Blu-ray, DVDs, CDs e outras mídias ópticas. Era disponibilizado originalmente com disco rígidos de 20 e 60 GB (apenas o modelo de 60 GB foi disponibilizado em regiões PAL). Um modelo de 80 GB foi, desde então, introduzido nas regiões NTSC e um modelo de 40 GB introduzido em todas as regiões. Todos os modelos do PlayStation 3 possuem discos rígidos SATA de 2.5" atualizáveis pelo usuário.
O sistema utiliza o microprocessador Cell criado por Sony, Toshiba e IBM como sua CPU, a qual é constituída por um “Power Processing Element” (PPE) baseado em PowerPC de 3.2 GHz e oito “Synergistic Processing Elements” (SPEs). O oitavo SPE está desabilitado para melhorar o rendimento do chip. Apenas seis dos sete SPEs estão acessíveis aos desenvolvedores visto que o sétimo SPE está reservado para o sistema operacional do console. O processamento gráfico é lidado pelo RSX 'Reality Synthesizer' da NVIDIA de 550 MHZ, o qual pode transmitir resoluções de 480i/576i SD até 1080p HD. O PlayStation 3 possui 256 MB de memória principal DRAM XDR e 256 MB de memória de vídeo GDDR3 para o RSX.
Possui ainda Bluetooth 2.0, Gigabit Ethernet, USB 2.0 e HDMI 1.3a. A rede Wi-Fi também é integrada nos modelos de 40, 60, 80 GB e slim posto que um leitor de cartão de memória (compatível com mídias Memory Stick, SD/MMC e CompactFlash/Microdrive) está integrado nos modelos de 60 GB e 80 GB CECHExx. O sistema suporta até sete controladores, os quais são conectados através da tecnologia Bluetooth 2.0.

O hardware do PlayStation 3 também foi utilizado para construir supercomputadores de alto desempenho computacional. Fixstars Solutions vende uma versão Yellow Dog Linux para o PlayStation 3 (originalmente vendido pela Terra Soft Solutions). RapidMind produziu um pacote de programação stream para o PlayStation 3, contudo foi adquirida pela Intel em 2009. Também, em 3 de janeiro de 2007, Dr. Frank Mueller, Professor Associado de ciência da computação na NCSU, reuniu 8 PlayStation 3 em cluster. Mueller comentou que os 256 MB de RAM do sistema é uma limitação para esta aplicação em particular e está considerando a tentativa de aperfeiçoar a memória RAM. Softwares incluem: Fedora Core 5 Linux ppc64, MPICH2, OpenMP v 2.5, GNU Compiler Collection e CellSDK 1.1. Logo que uma alternativa com melhor custo-benefício aos supercomputadores convencionais, o exército norte-americano adquiriu clusters de unidades do PlayStation 3 para propósito de pesquisa. Unidades de revenda do PlayStation 3 Slim não podem ser utilizadas para supercomputadores, pois o PlayStation 3 Slim não possui a habilidade de carregar um sistema operacional de terceiro.
Em 22 de março de 2007, a SCE e Universidade Stanford publicaram o projeto Folding@home para o PlayStation 3. Este programa permite que os proprietários de PlayStation 3 emprestem o poder computacional de seus consoles ao auxílio do estudo de processo físicos do enovelamento de proteínas.
Em dezembro de 2008, um grupo de hackers utilizou um cluster de 200 PlayStation 3 para hackear o protocolo de segurança SSL.
Jogos
A PlayStation 3 lançou na América do Norte com 14 títulos, sendo outros três lançados antes do final de 2006.  Após a primeira semana de vendas, confirmou-se que a Resistance: Fall of Man from Insomniac Games foi o jogo de lançamento mais vendido em América do Norte. O jogo foi fortemente elogiado por inúmeros sites de videogames, incluindo o GameSpot e o IGN, os quais premiaram o prêmio Play of the Game do Ano de 2006.  Some titles missed the Resistência: Fall of Man e MotorStormlaunch window and were delayed until early 2007, such as The Elder Scrolls IV: Oblivion, F.E.A.R. and Sonic the Hedgehog. During the Japanese launch, Ridge Racer 7 was the top-selling game, while Mobile Suit Gundam: Crossfire also fared well in sales, both of which were offerings from Namco Bandai Games. PlayStation 3 launched in Europe with 24 titles, including ones that were not offered in North American and Japanese launches, such as Formula One Championship Edition, MotorStorm and Virtua Fighter 5. foram os títulos mais bem sucedidos de 2007,  e ambos os jogos posteriormente receberam sequelas sob a forma de Resistance 2 e MotorStorm: Pacific Rift.
Na E3 2007, a Sony conseguiu mostrar uma série de seus próximos videogames para a PlayStation 3, incluindo Heavenly Sword, Lair, Ratchet & Clank Future: Ferramentas de Destruição, Warhawk e Uncharted: Drake's Fortune ; todos os quais foram lançados no terceiro e quarto trimestres de 2007. Ele também mostrou vários títulos que foram lançados em 2008 e 2009; mais notavelmente Killzone 2, Infamous, Gran Turismo 5 Prologue, LittleBigPlanet e SOCOM: US Navy SEALs Confrontation. Também foram mostradas várias exclusivas de terceiros, incluindo o altamente esperado Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots,  ao lado de outros títulos de alto nível de terceiros, como Grand Theft Auto IV, Call of Duty 4: Modern Warfare, Assassin's Creed, Devil May Cry 4 e Resident Evil 5. Dois outros títulos importantes para a PlayStation 3, Final Fantasy XIII e Final Fantasy Versus XIII, foram exibidos no TGS 2007 para apaziguar o mercado japonês.
Desde então, a Sony lançou sua gama orçamentária de títulos da PlayStation 3, conhecida como a gama Greatest Hits na América do Norte, a gama Platinum na Europa e Austrália e A melhor faixa no Japão. Entre os títulos disponíveis na faixa de orçamento incluem Resistance: Fall of Man, MotorStorm, Uncharted: Drakes Fortune, Rainbow Six: Vegas, Call Of Duty 3, Assassin's Creed e Ninja Gaiden Sigma. A partir de outubro de 2009 Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, Ratchet & Clank Future: Ferramentas de Destruição, Devil May Cry 4, Army of Two, Battlefield: Bad Company e Midnight Club: Los Angeles também se juntaram à lista.
A partir de 31 de março de 2012, houve 595 milhões de jogos vendidos para a PlayStation 3. Os jogos de PS3 mais vendidos são Grand Theft Auto V, Gran Turismo 5, The Last Of Us, Uncharted 3: Drake's Deception e Uncharted 2

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3 comentários:

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